آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون سازنده بازی در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران
بر روی این دامنه اینترنتی سیستم مدیریت محتوا
پارس سی ام اس
نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت طراحی سایت
می باشد. طراحی وب
با استفاده از پرتال
( پورتال
) پارس منجر به طراحی وب سایت
شما می شود. طراحی وب سایت
کپی رایت پورتال
پارس
بی بی سی در گزارشی اعلام کرد: ایران با حضور خود در همایش بازیهای رایانه ای در کلن و ارائه جدیدترین بازیهای رایانه ای تولید شده در این کشور نشان داد در تلاش است مسیر خود را در بازار بازیهای رایانه ای جهان باز کند.
به گزارش خبرگزاری مهر، سازندگان بازی های رایانه ای ایرانی برای اولین بار در همایش بازیهای غربی در کلن شرکت کردند. نماینده سازمان ملی بازیهای رایانه ای ایران در این همایش به منظور نمایش آخرین بازیهایی که توسط ایرانیها تولید شده و همچنین برقراری ارتباط با دیگر شرکتها در این همایش حضور داشت.
امیر تربیت جوی که مسئولیت غرفه ایران در این همایش را به عهده داشت معتقد است ایران در میان کشورهای خاورمیانه به یکی از برترینها در صنعت تولید بازیهای رایانه ای تبدیل شده و به منظور نمایش این توانایی در همایش کلن شرکت کرده است.
تربیت جوی درباره توانایی های ایران در این صنعت می گوید "ما معتقدیم از توانایی های بالایی برخورداریم و در تلاشیم این توانایی ها را توسعه دهیم."
بازی رایانه ای عصر پهلوانان
بازیهای زندگی جدید سارا و عصر پهلوانان از جمله بازیهای رایانه ای هستند که در این نمایشگاه و همایش توسط ایرانیان ارائه شده است.
رئیس شرکت راس و سازنده بازی رایانه ای عصر پهلوانان در رابطه با این بازی می گوید: ایران از تاریخ غنی، پربار و کهنی برخوردار است که برای استفاده در بازیهای رایانه ای بسیار مناسب خواهد بود.
به گفته وی در حالی که بسیاری از شرکتهای غربی از نمادهای اسطوره شناسی یونانی، رومی یا اسکاندیناوی برای پایه گذاری بازیهای خود استفاده می کنند، ایران از اسطوره ها و نمادهای کاملا بی همتا و مخصوص به خود برخوردار است که تا به حال استفاده چندانی از آنها نشده است.
توسعه بازی های رایانه ای در ایران از سال 2007 مورد توجه رسانه ها قرار گرفته است.
بر اساس گزارش بی بی سی، گروههای ایرانی شرکت کننده در این همایش از حضور خود در کلن به عنوان یک موفقیت یاد می کنند و قصد دارند سال آینده نیز به حضور خود در این همایش ادامه دهند.
... ضمنا با فروش مجازی نرم افزارها یا افزایش کارایی قابلیت های آنها و اضافه کردن مراحل جدید به بازی ها برنامه نویسان می توانند برای برنامه های خود ارزش افزوده ایجاد کنند ... مایکل هد به عنوان مدیر ارشد اجرایی شرکت رویو (rovio) که با انگری بردز (angry birds) محبوب ترین کمپانی سازنده بازی های موبایل همکاری می کند مراتب رضایت خود را از قرار دادن بازی های این شرکت در گوشی های نوکیا اعلام کرده و گفت: ما اکنون مکانیزمی ظریف برای ایجاد محتوایی عالی در بازی های مختلفی مانند angry birds، فراهم کرده ایم که خللی در بازی کردن افراد ایجاد نمی کند ...
... داستان بازی rogue warrior از سال 2006 شروع شد ... rogue warrior در آن زمان قرار بود توسط استودیوی بازی zombie سازنده بازی “اره” و به سبک tactical shooter ساخته شود ... مدت زیادی از بازی خبری نبود تا اینکه به تازگی پروژه rogue warrior دوباره بر سر زبان ها افتاد ... اما پس از گذشت سه سال rogue warrior به کلی زیر و رو شده، به طوریکه استودیوی دیگری به نام rebellion ساخت این بازی را در دست گرفته است ... این درحالی است که موتور گرافیکی بازی هم از unreal engine 3 به proprietary asura تغییر کرده است ... ترجمه: ستاره سیارگان اما مهم ترین تغییر در rogue warrior، چرخش مسیر بازی از یک بازی نظامی گروهی به یک بازی تیراندازی فردی است ... داستان بازی مربوط به “ریچارد مارسینکو” (richard marcinko) عضو سابق نیروی دریایی ایالات متحده و نویسنده آمریکایی است ... او چندین رمان تخیلی نوشته است، اما داستانی که در بازی روایت می شود ترکیبی از تجربه های شخصی و واقعی مارسینکو در جنگ و داستان های تخیلی اوست که بخش عمده آن از کتاب خودزندگی نامه او با عنوان rogue warrior برداشت شده است ... از این رو سازندگان تصمیم گرفتند به جای ساخت یک بازی گروهی و هدایت یک تیم چند نفره، درگیری های مارسینکو در جنگ را از زاویه دید خود او روایت کنند ... مراحل بازی در دهه 80 میلادی و در لوکیشن های مختلفی مثل کره شمالی و روسیه دنبال می شود ...
... شماره اول بازی پرونده های مخفی با نام تونگاسکا در سال 2006 ساخته شد ... این بازی به خاطر گرافیک خوب و روند بازی خوش ساختی که داشت، به سرعت مورد توجه علاقمندان به بازی های ماجرایی قرار گرفت ... دومین قسمت از سری پرونده های مخفی نشان داد که سازنده ها با قدرت مشغول پیشرفت هستند و قصد دارند داستان های بیشتر و بهتری از این سری را در آینده روایت کنند ... بازی با یک سکانکس خوب و جذاب از حمله یک عده ناشناس به دو کشیش و به قتل رساندن آنها شروع می شود ... سبک بازی کماکان اشاره و کلیک در پس زمینه های از پیش رندر شده است ... خدا را شکر که طراحان این بازی تصمیم نگرفتند مانند 2 still life بازی را 3بعدی کنند ... مدل کاراکترها طراحی خوبی دارد و برخلاف دیگر بازی های ماجرایی، کاراکتر در هنگام انجام انیمیشن های اسکریپ شده بسیار طبیعی رفتار می کنند ... ادونچرخورها حتما به خاطر دارند که در قسمت اول روند بازی بیشتر روی برداشتن اشیا و پیدا کردن کاربرد صحیح آنها تاکید داشت ... خوشبختانه در بازی پرونده های مخفی، منطق حرف اول را می زند ... یکی از چیزهایی که باعث شده این نوع گیم پلی خیلی روی اعصاب نباشد، واسط کاربری بسیار خوب و مثال زدنی این بازی است ... به این ترتیب اگر یک آیتم را بردارید و روی همه نقاط حساس و دیگر آیتم ها بکشید در عرض کم تر از چند ثانیه می توانید بفهمید این آیتم در آن لحظه از بازی استفاده ای دارد یا نه ...
... مایکروسافت قصد دارد با این کار دنیای هیلو را هر چه بیشتر بسط بدهد تا کار بازی سازها برای ساخت نسخه های بعدی از هیلو ساده تر شود ... gسازنده(vampire blood: the lasts و c4studio (سازنده tekkonkinkreet ) دیده می شود ... فورزا 3، اول آبان مایکروسافت و 10 turn بالاخره تاریخ انتشار بازی فورزا موتور اسپورت3 را اعلام کردند که علاقمندان به این بازی شبیه سازی رانندگی، می توانند در تاریخ 23اکتبر (اول آبان) بازی مورد علاقه شان را تهیه کنند ... البته تاریخ 23اکتبر مربوط به بازی کننده های اروپایی است و فورزا3 در آمریکا چهار روز بعد، یعنی در 27اکتبر به بازار وارد می شود ... فورزا3 علاوه بر نسخه معمولی، یک نسخه limited هم خواهد داشت که بازی کننده ها با آن می توانند از 5اتومبیل ویژه و تیون شده مخصوص شامل 8audi r ، acura nsx و 9aston martin db استفاده کنند ... جکی استاکادو، بازمی گردد در جریان کمیک کان در سان دیگو، شرکت top cow که با سری کتاب های کمیک darkness معروف است خبر داد که دومین بازی از این سری در حال تولید شدن است ... اولین بازی darkness به طور انحصاری برای ایکس باکس منتشر شد و مورد استقبال خوبی از طرف منتقدان و بازی کننده ها قرار گرفت ... به نظر می رسد استودیوی سازنده بازی اول یعنی starbreeze در تولید شماره دوم نقش نداشته باشد ... نام استودیوی سازنده و شرکتی که قرار است دارکنس را منتشر کند هنوز اعلام نشده است ...
... پس از سخنرانی مقدمه دان اوی، معرفی بازی ها آغاز شد ... یک بازی جدید از سری ماریو با نام new mario bros برای wii اولین سورپریز بود ... جالب این جاست این بازی جدید قرار بود به صورت همکاری چهار نفره انجام شود! مسابقه دادن در مراحل سوپر ماریو و جمع کردن سکه به همراه دوستان، هیجان انگیز به نظر می رسد ... این کار به کمک بازی wii sports resort انجام شد ... چند مینی گیم مختلف از ورزش های این بازی به صورت زنده اجرا شد ... در ادامه چند بازی نقش آفرینی معرفی شدند ... این بازی برای ds ساخته خواهد شد ... در کنار golden sun ، بازی هایی نظیر crystal bearers از سری crystal chronilces فاینال فانتزی و هم چنین یک kingdom hearts برای wii و ds خواهد آمد ... طرفداران ماریو، می توانند bowsers inside story را به زودی بازی کنند ... پیش از این که مسیر کنفرانس به ds کشیده شود، چند بازی دیگر از قبیل womens murder club و savvy style هم معرفی شدند که توضیح زیادی در مورد آنها ارائه نشد ... در آینده نزدیک بازی هایی مانند ماریو در برابر کینگ کونگ و wario ware myself منتشر می شوند که در آن به کاربرها اجازه داده می شود، مراحل و دیگر محتوای مخصوص به خود را طراحی کنند و آنها را با دیگران به اشتراک بگذارند ... صحنه هایی از بازی جدید زلدا برای ds با عنوان spirit tracks بیننده ها را حسابی هیجان زده کرد ... موضوع اصلی سخنرانی ایواتا، هدف کلی نینتندو برای جذب هر چه بیشتر مخاطب غیرگیمر و راحت تر کردن کنترل بازی ها در راستای همین هدف بود ...
... این پروژه بازی جدیدی از تیم ico است که علاقه مندان به بازی های رایانه ای دو بازی به یاد ماندنی این گروه یعنی ico و shadow of colossus را حتما به خاطر دارند ... در این تیزر پسربچه ای را در یک دنیای فانتزی می بینیم (همانند دو بازی قبلی) که با یک موجود تخیلی غول پیکر که شبیه به پرنده است گردش می کند ... البته چیزی که در تیزر دیدیم معلوم نیست در نسخه نهایی بازی باشد اما گرافیک و کاراکترها طرفداران را به هیجان آورده اند ... سونی فعلا از دادن هرگونه توضیحی در مورد این بازی امتناع کرده است ... به گفته dr3 و به نقل از سایت shacknews ، استودیوی سازنده بازی دوک ناکم تعطیل نشده است بلکه در حال حاضر تبدیل به یک استودیوی بسیار کوچک شده که هنوز کار ساخت بازی و کمک به دیگر بازی سازها را ادامه می دهد ... در ادامه آمده است که شرکت take two نه تنها پیش پرداختی برای ساخت بازی دوک ناکم برای همیشه به این استودیو نداده بلکه تا ماه ژوئن 2008 هیچ خبری هم از قرار داد و حمایت تیک تو از دوک ناکم وجود نداشته است ... تا به حال سه دفعه این شمارنده معکوس به صفر رسیده و دوباره شروع به شمارش کرده است! متال گیر5؟ متال گیر4 برای 360؟ یا یک بازی کاملا جدید؟ باید صبر کنیم ...
... استودیوی بازی سازی funcom از نتایج مالی رضایت بخش خود در سه ماهه نخست سال جاری میلادی خبر داد ... gamespot – استودیوی بازی سازی نروژی funcom سازنده بازی age of conan اعلام کرد این شرکت در سه ماهه نخست سال مالی خود که 31 مارس پایان یافت 7/7 میلیون دلار درآمد داشته است ... علاوه بر این funcom در سال میلادی گذشته به لطف انتشار بازی آنلاین age of conan 39 /9 میلیون دلار درآمد داشته، اما با ضرر 33/8 میلیون دلاری مواجه شده است ... این استودیو همچنین ساخت بازی آنلاین secret world را در دست دارد که قرار است برای pc و xbox 360 منتشر شود ...
... مایکروسافت به منظور تولید بازی های منحصر به فرد برای کنسول بازی xbox، شرکت سازنده بازی های ویدیویی bigpark را می خرد ... رویترز- مایکروسافت که از سال گذشته تاکنون با شرکت bigpark برای ساخت یک بازی ویدیویی برای کنسول xbox در حال همکاری است، تصمیم گرفته این شرکت را از آن خود کند ... bigpark که در سال 2007 توسط مدیر سابق electronic arts و شرکت نرم افزاری distinctive بنیانگذاری شده، به استودیوهای ساخت بازی های ویدیویی مایکروسافت خواهد پیوست ...
... قسمت جدید سری بازی call of duty احتمالا دیگر در سبک جنگ جهانی دوم نخواهد بود ... gamespot – نوا هلر (noa heller)، تولیدکننده ارشد استودیوی بازی سازی treyarch سازنده بازی موفق و پرفروش call of duty4: modern warfare عنوان داشت که بازی call of duty4: world at war احتمالا آخرین قسمت از این بازی تیراندازی اول شخص در قالب جنگ جهانی دوم خواهد بود ... من مطمئنم شرکت های بازی سازی دیگر ساخت بازی های جنگ جهانی دوم را تا سال ها ادامه خواهند داد ... اما از پایان این سبک در بازی های خود خوشحالیم ... com ادعا کرده است که نسخه بعدی بازی call of duty جنگ های ویتنام را پوشش خواهد داد ... این در حالی است که بازی های تیراندازی که نبردهای ویتنام را هدف قرار داده اند چندان موفق نبوده اند که از جمله می توان به بازی های battlegield: vietnam، men of valor، viercong و shellshock nam اشاره کرد ...
|
صفحه 1
|
2 | 3 | 4 |
|